Конференция разработчиков игр состоялась в Сан-Франциско на этой неделе. Там была представлена Tadpole Chain (ТСТ) - первая в мире мультиплатформенная игровая экосистема для совместного использования контента, основанная на технологии блокчейн. Благодаря своему базовому SDK разработчики игр могут предоставить эффективное решение для блок-чейнджеров игровых данных. Разработчикам не нужно выполнять первоначальный пакет разработки. Рефакторинг позволяет создавать свои собственные активы стоимости игры и получать эквивалентную прибыль.
В отличие от существующих аналогов основным способом TCT является установление и количественное определение взаимосвязи ключевых ценностей между игроками и игровыми продуктами, создание механизма консенсуса через распределенные узлы и использование технологии интеллектуального контракта Эфириум в качестве игрока, разработчика и рекламодателя. Она помогает создать эффективную систему обмена между пользователями, разбить три основных барьера централизованного распределения, централизованные операции и монополии капитала.
Источник: chainb.com