Если кто-то в нынешних условиях и может жаловаться на кризис, но только не продавцы видеоигр. Их прибыли растут на десятки процентов в год, а общий оборот в индустрии превышает 120 миллиардов долларов США. Ожидалось, что по итогам 2017 года эта цифра будет как минимум на 20% меньше. Игроки получили доступ к огромному разнообразию развлечений.
В год выходит 20 000 консольных и компьютерных игр, с которыми за внимание пользователя конкурируют 200 000 ежегодных мобильных игр. Сервиса для рекомендации и поиска в этом море ощутимо не хватает. Поэтому был создан проект RAWG, в котором пользователи могут не только получать рекомендации относительно следующей игры, но и зарабатывать — а точнее, превращать в цифровые токены свои игровые достижения. Вроде бы простая идея — однако венчурного финансирования RAWG получил уже на сумму более $5 миллионов.
Источник: coinfox.ru